اصول مدیریت
تومان148.000
- نویسنده: دکتر ناصر رحمدل
- موضوع کتاب: اصول مدیریت
- مجموعه: مدیریت
- نوبت چاپ: 1
- نوع جلد: سلفون براق
- قطع کتاب: وزيری
_________________________________________________________________________________________________________________________
«اصول مدیریت»
دکتر ناصر رحمدل
__________________________________________________________________________________________________________________________
.فقط مشتریانی که این محصول را خریداری کرده اند و وارد سیستم شده اند میتوانند برای این محصول دیدگاه(نظر) ارسال کنند.
محصولات مرتبط
-
آموزشی
آینه پژوهش
تومان160.000افزودن به سبد خریدنگارنده با مطالعه دقیق بسیاری از آثار به نگارش درآمده، به این نتیجه رسید که هر یک از آثار موجود به سهم خود مزایایی دارند اما درعینحال برای راهنمایی اهل پژوهش بهویژه دانشجویان کارشناسیارشد و دکتری بهناچار باید چند منبع را معرفی کرد و این کار ضمن دربرداشتن هزینه زیاد موجب اتلاف وقت هم میشود. از این جهت نگارنده بیآنکه مدعی نوعآوری خاصی باشد متواضعانه بیان میکند وامدار کوششهای دیگران در این موضوع است و کار جدیدی انجام نداده بلکه همت خود را مصروف این امر کرده است که اثری نسبتاً جامع فراهم آورد تا علاقهمندان پژوهش نیازهای روش تحقیق را در یک اثر بیابند و به منابع مختلف مراجعه نکنند.
-
آموزشی
آموزش Unity برای توسعه بازی اندروید «راهنمای طراحی، توسعه و بازاریابی بازی»
تومان310.000افزودن به سبد خریددر این کتاب، پس از دانلود و نصب یونیتی و اندروید SDK، نحوه ساخت بازیهای کاملاً کاربردی را در مراحل مختلف به شما می آموزد. بخش اعظم کتاب را یک پروژه ساده برای ایجاد یک بازی پلتفرم دو بعدی است؛ که با کنترلهای صفحه لمسی، فیزیک، دشمنان، بازپرداخت، کلکسیونها و غیره کامل میشود.
این کتاب با مقدمهای کوتاه بر ایجاد بازیهای سه بعدی، بازیهای واقعیت مجازی برای و سایر برنامههای پیشرفتهتر به پایان میرسد. همچنین راهنمایی هایی در مورد انتشار و بازاریابی و همچنین تفکر در مورد طراحی و مکانیک بازی ارائه میدهد. مطالب قابل و مورد آموزش به شرح زیر هستند:
- نصب Unity و Android SDK
- استفاده و درک؛ اسکریپتها، پیش ساختهها و اندروید
- نحوه طراحی یک بازی عالی
- ایجاد یک بازی ویدئویی
- اضافه نمودن امتیازات
- گرفتن خروجی برای دستگاههای مختلف اندروید
- ساخت و استقرار برای بازیهای سه بعدی، واقعیت مجازی و موارد دیگر
- تبلیغات، بازی و کسب درآمد
خلاصه ای از موارد مورد بحث در فصلهای کتاب نیز به صورت زیر هستند:
- فصل اول کتاب مقدمه ای پیرامون زمان طلایی برای توسعه بازیهای تحت اندروید است.
- فصل دوم به معرفی و راهاندازی یونیتی میپردازد.
- فصل سوم روشهای شروع کار با یونیتی و یافتن مسیر در محیط یونیتی را آموزش میدهد.
- فصل چهارم شروع کدگذاری در یونیتی است.
- فصل پنج به پر کردن محیط بازی میپردازد.
- فصل ششم مرحله ای است که در آن انیمیشنها و افکتها افزوده میشوند.
- فصل هفتم ساخت یک بازی اندرویدی را معرفی میکند.
- فصل هشتم به گسترش دنیای بازی و ذخیره فایل ها میپردازد.
- فصل نهم به افزودن عناصر بیشتر بازی و هوش مصنوعی ارائه می دهد.
- فصل دهم به بهینه سازی بازی و جذابیت هرچه بیشتر آن میپردازد.
- فصل یازدهمبه چگونگی مقدماتی توسعه بازیهای سه بعدی و واقعیت مجازی میپردازد.
- فصل دوازدهم به چگونگی انتشار و تبلیغ بازیهای اندرویدی میپردازد.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.